Принято считать, что беспроводные технологии связи априори хуже для онлайн-игр, просмотра потокового видео из-за более высокой латентности. Проще говоря, при таком соединении команда с компьютера пользователя медленнее доходит до сервера, чем по кабелю, пишет portaltele.
Однако на данный момент ожидается сразу две альтернативы классическим «проводам» — это мобильные сети 5G и «космический интернет» Starlink от компании SpaceX. Хотя последний вариант уже находится в режиме ограниченного бета-тестирования, похоже, перспективы у него огромные.
SpaceX сообщает, что время задержки сигнала в Starlink достигло показателя менее 20 миллисекунд, что соответствует уровню наземной широкополосной связи. Иначе говоря, беспроводной спутниковый интернет Маска подходит для онлайн-игр не хуже, чем Ethernet или оптика. Для сравнения, средняя задержка для фиксированного широкополосного связи в США составляет 25 мс, а в мобильных сетях вдвое больше — до 48 мс.
Также заявлено, что каналы Starlink уже достигают скорости загрузки более 100 Мбит/сек, что подтверждает тестирование FCC. Само собой, пока это работает только в США, а тесты проводились, когда на орбите было около 500 спутников. На данный момент их более 700.
В целом же SpaceX ежемесячно производит около 120 спутников Starlink, а компания планирует поднять скорость до 1 Гбит/с.
Ранее мы писали о том, что YouTube запускает формат коротких видео.