В основном исследования по влиянию компьютерных игр на человека заключают, что чрезмерное увлечение ими может нанести психологический вред.
В контексте этого австралийские ученые определили конкретное время игры, превышение которого может вызвать проблемы.
Об этом сообщает Computers in Human Behavior.
Компьютерные и онлайн-игры становятся все популярнее, привлекая людей разных возрастов. По некоторой информации, к 2022 году мировая аудитория геймеров превысила 3 миллиарда человек.
Исследователи подчеркивают, что, как и любое развлечение, игры требуют умеренного вовлечения. Гейминг часто связан с сидячим образом жизни и долгим пребыванием в неправильной позе. Всемирная организация здравоохранения уже признала зависимость от видеоигр заболеванием и психическим расстройством.
Недавнее исследование
Австралийские исследователи проанализировали данные почти 1000 геймеров из Канады, Австралии, США и Великобритании, собранные в 2022 году в рамках International Gaming Study. Они установили связь между временем, проведенным за играми, и проблемами со здоровьем за последний год.
Исследование покзазало, что геймеры, проводящие больше времени за играми, чаще сталкивались с негативными последствиями. Независимо от пола и возраста, те, кто играл более трех часов подряд, чаще жаловались на зрительную усталость, боль в запястьях, руках, спине и шее.
Любопытно, что при продолжительности игровых сессий свыше 6 часов последствия для здоровья были аналогичны тем, которые испытывали люди, играющие 3 часа. Эти симптомы были как у обычных игроков, так и у профессиональных геймеров.
Старшие участники чаще испытывали боль в руках и запястьях после долгих игровых сессий. Те, кто имел высокий риск развития игровых расстройств, также сообщали о головной боли и усталости.
Авторы исследования призывают к повышению осведомленности о вреде длительного гейминга и предлагают меры для стимуляции здорового игрового поведения, включая регулярные перерывы и использование эргономичных кресел.
Ученые искали связь между жестокими видеоиграми и агрессией у подростков и взрослых. Было предположение, что постоянное насилие на экране может восприниматься как норма. Но метаанализы давали противоречивые результаты: некоторые показали, что подростки после жестоких игр более агрессивны, другие – что влияние игр преувеличено.
Например, в одном эксперименте группы играли в GTA, The Sims или не играли вообще. Психологические тесты показали, что уровни злости, импульсивности, депрессии и волнения остались схожими во всех группах.
В 2020 году метаанализ 28 исследований с участием около 21 тысячи человек показал, что три месяца ежедневных игр с жестоким контентом не делают людей агрессивнее.
Также "Курсор" сообщал, что израильская мобильная игра стала победителем премии Apple Design Awards 2024 года.
Этот регион, ставший «оплотом террористов ХАМАСа», бросает вызов силам ЦАХАЛа.
В результате атаки на Сумы погибли два человека, еще 12 получили ранения различной степени тяжести.
Аври Гилад рассказал о серьезной проблеме с собаками из Газы на юге страны.
Предотвращенный теракт был частью криминального конфликта.
Согласно опросу, коалиция получает 50 мандатов в Кнессете, оппозиция занимает 60 мест, а арабские партии…
Шторм затронет значительную часть страны. Ожидается сильный снегопад.