В ходе исследования ученые прибегли к нестандартному методу - использовали аналог компьютерной игры - многопользовательскую ролевую онлайн-игру (MMORPG) с открытым миром под названием ArcheAge. Исследование проводилось во время тестирования бета-версии игры. Участники могли выполнять различные квесты, исследовать игровой мир, повышать уровень своего персонажа и собирать экипировку. По истечении 11 недель ученые сообщили участникам, что вскоре их игровой мир будет уничтожен.
Ученые считают, что такой поворот событий максимально приближен к концу света, поскольку результаты игры становятся несущественными, когда вы понимаете, что все скоро закончится.
Далее исследователи проанализировали более 270 миллионов записей о поведении игроков после объявления о конце "игрового мира". Ученые пришли к выводу, что в последние дни "жизни" в игре наблюдался удивительно мирный характер. Лишь незначительное количество игроков проявляли агрессию, убивали и грабили, поскольку чувствовали себя безнаказанными.
Исследователи также обнаружили, что большинство игроков отказывались от развития своих персонажей. Возможно, если человечество действительно окажется на пороге апокалипсиса, мало кто будет следовать правильному образу жизни или заботиться о физической форме.
Тем не менее, ученые отметили, что оставшиеся в игре до самого конца игроки были наиболее миролюбивыми и проявляли наибольшую преданность игре. А те, кто покинул игру раньше, чаще проявляли агрессивное поведение.
Исследователи считают, что их работа пролила свет на то, каким может быть мир и жизнь в нем за несколько дней до гибели.
Ранее психолог назвал принцип, помогающий выстроить счастливые отношения.