Новый рейтинг призван помочь родителям и законодателям объективно оценивать риски, связанные с онлайн–досугом несовершеннолетних.
Sigmund / Unsplash
Мир мультиплеерных игр давно перестал быть просто пространством для развлечений, превратившись в огромную социальную платформу. Однако там, где есть анонимность и живое общение, неизбежно возникают токсичность и ненависть. Антидиффамационная лига (ADL) решила навести порядок в этой «цифровой песочнице», представив первый в своем роде рейтинг Online Gaming Leaderboard. Эксперты оценили 10 самых популярных игр на предмет их защищенности от антисемитизма, экстремизма и языка вражды.
Об этом сообщает The Times of Israel.
Исследование показало, что далеко не все игровые гиганты одинаково внимательны к безопасности своих пользователей. Самые высокие баллы за внедрение защитных механизмов получил Fortnite. Проект от Epic Games стал эталоном того, как должна работать модерация в марте 2026 года.
В «зеленую зону» безопасности также попали:
Grand Theft Auto Online — несмотря на «взрослый» контент, механизмы контроля оказались на высоте.
Call of Duty — ветеран шутеров серьезно подтянулся в вопросах модерации чатов.
Minecraft — игра удерживает статус безопасного пространства для творчества.
В нижней части списка оказались проекты, к которым у ADL возникло больше всего вопросов:
Clash Royale
Counter-Strike 2
PUBG: Battlegrounds
Также в рейтинге фигурируют Roblox, Valorant и Counter-Strike 2, ставшие объектами пристального внимания из-за специфики их аудитории.
Рейтинг — это не просто субъективное мнение, а результат глубокого анализа совместно с компанией NewZoo. Итоговый балл на 60% зависел от реального функционала внутри игры и на 40% — от официальной политики компании.
Ключевые критерии оценки:
Инструментарий: возможность мгновенно блокировать «токсиков» и жаловаться на оскорбления (включая голосовые чаты и никнеймы).
Фильтры: наличие алгоритмов, которые не дают игрокам создавать аккаунты с антисемитскими или экстремистскими именами.
Прозрачность: наличие понятной системы апелляции и готовность компаний идти на диалог с правозащитниками.
Статистика Pew Research Center за 2024 год подтверждает: игнорировать проблему больше нельзя. Сегодня в США играют 85% подростков, и 80% из них считают травлю в сети критической угрозой.
Чтобы проверить ситуацию «в полях», ADL провела эксперимент: участники играли в популярные шутеры под разными идентичностями (включая израильскую и еврейскую). Итог печален: почти в каждой второй сессии игроки сталкивались с буллингом, а в трети случаев — с прямой агрессией на почве религии или национальности.
«Без надежных механизмов защиты такие платформы могут превращаться в среду, где процветают травля и язык ненависти. Это напрямую вредит игрокам, нормализует радикальные идеологии и подрывает доверие», — заявил глава ADL Джонатан Гринблатт.
Директор Центра технологий и общества ADL Дэниел Келли добавил, что этот рейтинг закрывает «критический пробел», предлагая родителям единый инструмент для понимания того, насколько безопасен цифровой мир для их детей.
Ранее "Курсор" рассказывал, что в Филадельфии детей учат убивать евреев.
Изувеченные останки несовершеннолетней жертвы обнаружили в дорожной сумке возле путей. Девушке было всего семнадцать лет.
Биньямин Нетаниягу рассказал, как он намерен действовать на фоне постоянных угроз со стороны Реджепа Эрдогана…
Свидетели катастрофы не могли помочь экипажу из-за сильного шторма и течения. Ситуацию изменило только прямое…
Национальная авиакомпания Сейшельских островов возобновляет полетную программу уже в августе, предлагая пакетные условия с багажом…
Опасность представляют две конкретные июньские партии весом по восемьсот граммов. Потребителям рекомендуют внимательно изучить маркировку…
Наступает более благоприятный этап для высоких заработков и выгодных вложений, говорят эксперты по звездам.